RGB’sの一人、Boy完成 by itami · 公開済み 2019年5月3日 · 更新済み 2019年7月12日 新キャラといっても随分と前に考えたRGB’sのメンバーの一人、Boyの基本形が完成した。 今回は少しでも動かせるようにスケルトン、リグ組みである。相変わらず自ら考案したキャラクターながら、素材は不明。。頭部は硬質であるが体は?? こちらのイメージが近いか・・ 少し改良。髪の毛、目の周り、ブーツなどのディテールを改善。 少しUVと髪のテクスチャを修正
Mixamo to MotionBuilder : Mixamoのアニメーションを出力してMotionBuilderで他のモデルにリターゲットして歩行サイクルを設定する方法 2018年12月11日 by itami · Published 2018年12月11日 · Last modified 2018年12月22日
How to fix Maya more than double normals. How to have smooth face from rough! :Mayaの2本法線を修正! 2019年2月15日 by itami · Published 2019年2月15日 · Last modified 2019年2月23日