3Dモデルの作成、いゃ~、仕事でないとこんなモデルは中々作成する機会が無いな。 by itami · 2022年12月10日 Blenderで作成した仕事依頼のモデル。最終的にはUnity側でセルシェーディングの予定なので、最終ルックではありませんが、こんな感じの人たちです。
Blender 2.83 LTS( Long-term Support) Released. : Blender 2.83 長期サポート対応版リリース 2020年6月6日 by itami · Published 2020年6月6日 · Last modified 2020年6月23日
How to fix Maya more than double normals. How to have smooth face from rough! :Mayaの2本法線を修正! 2019年2月15日 by itami · Published 2019年2月15日 · Last modified 2019年2月23日