Maya によるStar Rabbitモデル完成:バインド動画
オリジナルキャラ「Star Rabbit」のモデリング。
バインド設定の動画紹介です。


と、いう訳でテクスチャは顔だけ簡単に付けて、バインド➔スキニングを行いました。
以前作ったオリジナルのクレイモデルを元に適当に作ったものでしたが、実際スキニングしてみると、マントだ、フレキシブルゴムチューブだ、変なヘルメットだ、伸縮しない鋼鉄の宇宙服だと面倒な設定だらけでした。


Mayaのバインドを簡単に紹介しています。
オリジナルキャラ「Star Rabbit」のモデリング。
バインド設定の動画紹介です。


と、いう訳でテクスチャは顔だけ簡単に付けて、バインド➔スキニングを行いました。
以前作ったオリジナルのクレイモデルを元に適当に作ったものでしたが、実際スキニングしてみると、マントだ、フレキシブルゴムチューブだ、変なヘルメットだ、伸縮しない鋼鉄の宇宙服だと面倒な設定だらけでした。

