3Dモデルの作成、いゃ~、仕事でないとこんなモデルは中々作成する機会が無いな。 by itami · 2022年12月10日 Blenderで作成した仕事依頼のモデル。最終的にはUnity側でセルシェーディングの予定なので、最終ルックではありませんが、こんな感じの人たちです。
Maya Basic Rigging: Maya簡単リギング基礎1 ペアレントと接続エディタ 2017年8月7日 by itami · Published 2017年8月7日 · Last modified 2020年3月2日
Blender で簡単! ドーナツをモデリング : チョコリング、フレンチクルーラー、ポンデリング 2022年2月27日 by itami · Published 2022年2月27日 · Last modified 2022年12月28日