OMOSEN+[主線プラス] トゥーンシェーダー for Maya

Maya 2026 + Arnold で、主線つきトゥーン表現をすぐ作れるツール
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OMOSEN+[主線プラス]for Maya は、Maya上でトゥーン表現を素早く構築するためのシェーダーツールです。「選択に適用」「全てに適用」で、主線・影・ハイライト・リムの基本セットを短時間で作成できます。

このページでは、導入方法から基本操作までをまとめます。


できること(v0.1)

  • Arnold向けのトゥーン設定をワンクリック適用
  • 主線設定(主線有効 / 内線有効 / シルエット線有効)
  • 影設定(ベース色、段階数、影色1/2)
  • ライト設置補助(Directional Lightのセットアップ)
  • Blender互換ベースのプリセット保存/読み込み(JSON)
  • Mayaプラグインとしてメニュー・シェルフから起動
  • ドッキング表示 / フロート表示の切り替え

“OMOSEN+[主線プラス] トゥーンシェーダー for Maya” をダウンロード omosen_plus_maya_plugin.py – 0 回のダウンロード – 2.75 KB

動作環境

  • Maya 2026
  • Arnold(mtoa)

インストール(プラグイン版)

  1. Mayaを起動
  2. Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager を開く
  3. Browse… から omosen_plus_maya_plugin.py を選択
  4. Loaded をON(必要なら Auto load もON)

ロード後は以下が作成されます。

  • 上部メニュー: OMOSEN+
  • シェルフ: OMOSENPlus ボタン

使い方(最短)

  1. メニューまたはシェルフから OMOSEN+ パネルを開く
  2. レンダリング方式 を選ぶ
  3. 選択に適用 か 全てに適用 を押す
  4. 必要に応じて 主線設定 と 影設定 を調整

UI構成

OMOSEN+[主線設定]
主線有効、内線有効、シルエット線有効、不透明度、太さ、色

Toon Shader(メイン)
適用ボタンと状態表示

OMOSEN+[システム]
表示言語、レンダリング方式、保持設定、ライト設置、プリセット保存/読み込み

OMOSEN+[基本設定]
ベース色、段階数、影色1/2、鏡面ハイライト、リムライト

本ツールの標準ワークフローは「プレビュー:Arnold(IPR/Arnold RenderView)→ 最終レンダー:Arnold」です。
HWはあくまで簡易確認用で、最終品質の確認・出力はArnoldを使用します。


プリセットについて

  • 保存 で現在設定をJSON出力
  • 読み込み でJSONを復元
  • 保存形式は Blenderプリセット構造ベース
  • Maya固有情報は omosen_maya キーに保持

これにより、Blender側との運用を意識したデータ管理が可能です。


よくある質問

Q. パネルが見当たらない

OMOSEN+ メニューの Open Panel (Dock Right) を実行してください。

Q. ドッキングできない

最新版ではメニュー起動時に右ドックへ吸着するよう改善済みです。
うまくいかない場合は一度 Unload -> Load して再度実行してください。

Q. Arnoldが使えない

mtoa が読み込まれているか確認してください。


v0.1 まとめ

OMOSEN+ for Maya v0.1 は、まず「主線つきトゥーンをすぐ作る」ことに集中した初期版です。
今後はプリセット運用やUIの安定性をさらに強化していきます。

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