PhtoShopによるテクスチャの作成とMayaにおけるマッピングの基本を紹介 by itami · 公開済み 2018年6月27日 · 更新済み 2018年6月27日 PhtoShopによるテクスチャの作成とMayaにおけるマッピングの基本を紹介しています。 PhotoShopによるテクスチャ作成の基本 Mayaにおけるテクスチャマッピングの基本1
Maya 2019 Basic Material Settings for Arnold on aiStandardSurface: Displacement, Ambient Occlusion, Base Color, Specular, Roughness, Bamp, and Normal map. 2019年10月27日 by itami · Published 2019年10月27日 · Last modified 2019年11月3日