カテゴリー: 3D
Maya Arnoldの背景透過シーケンスレンダリング: How to Make Background Transparent Sequence Rendering on Maya Arnold
Maya Arnoldで背景透過レンダリングをする際に少し迷ったので...
MixamoアニメーションをMayaで使うために簡単にHIKキャラクタライズの行い方: MIXAMO To Maya!
This is an easy way to HIK Charact...
RGB’sの一人、jii制作中
オリジナルキャラクターRGB’sの一人、『 jii 』制作中です。 ...
Blender 2.80 Video チュートリアル
Blender 2.8が間もなく正式リリースされる。現在の最新版はR...
RGB’sの一人、Boy完成
新キャラといっても随分と前に考えたRGB’sのメンバーの...
How to fix Maya more than double normals. How to have smooth face from rough! :Mayaの2本法線を修正!
ポリゴン面のガタガタをスムースに滑らかに! 色々やっていると、こんな...
Blender 2.8 Beta was coming! : 一先ず日本語化。
Blenderが2.7から2.8へのメージャーアップデートを控え、B...
Mixamo to MotionBuilder : Mixamoのアニメーションを出力してMotionBuilderで他のモデルにリターゲットして歩行サイクルを設定する方法
How to set for walking cycle after...
Maya によるStar Rabbitモデル完成:バインド動画
オリジナルキャラ「Star Rabbit」のモデリング。 バインド設...
PhtoShopによるテクスチャの作成とMayaにおけるマッピングの基本を紹介
PhtoShopによるテクスチャの作成とMayaにおけるマッピングの...
Maya Basic Rigging: Maya簡単リギング基礎2 FK/IK
ここで紹介するのはジョイントとIK(FK)によるリグ設定です。 人間...
Maya Basic Rigging: Maya簡単リギング基礎1 ペアレントと接続エディタ
『トランスフォーマー 最後の騎士王』公開記念!How to get ...
Maya, モデルを回転するとフリーズする現象
最近、担当している専門学校のオープンスクールで、Adobe Fuse...






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