カテゴリー: Maya
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Maya(プリンシプルBSDF)とBlender(標準サーフェス)のマッピング画像名称&ノード対応
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Maya 2023 Python2 スクリプトの Python3 変換
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Maya マルチチェーン IK設定 : Multi-chain IK solver
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書籍執筆あれこれ、後記。
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8月8日発売予定『Maya スターターブック』
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Mayaのスケルトンが細い問題!! : Ooops, , Maya’s Thin Skeleton!
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モデリングサンプル by Maya
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Maya Problem?: HumanIK doesn’t save edited figure before Bind of the skeleton.
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Arnold aiStandardSurface Bump, Normal and Opacity mapping settings on Maya 2019.
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T-Pose or A-Pose?「Tポーズ」か「Aポーズ」か。
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Mayaの講習のためのサンプル作成
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Mayaチャネルボックスの色の意味
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Maya 2019 Basic Material Settings for Arnold on aiStandardSurface: Displacement, Ambient Occlusion, Base Color, Specular, Roughness, Bamp, and Normal map.
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Mayaテストモデル
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Maya 教材用モデルを作成しました。