3D / Blender / Illustrator 2021年1月26日 by itami · Published 2021年1月26日 頂点の描画と法線(ノーマル)方向:Blenderのポリビルドを例に。 つまり頂点を打って、面を作成する場合など、Blender ではPol...
3D / Maya 2020年11月21日 by itami · Published 2020年11月21日 Maya Problem?: HumanIK doesn’t save edited figure before Bind of the skeleton. Mayaのバグか設定か分からないが、標準のHumanIKを読み込んで...
3D / Blender 2020年11月19日 by itami · Published 2020年11月19日 Blender 2.9x UI Cheat Sheet (Japanese) : Blender 2.9 UIチートシート Blender 2.9 UIチートシート
3D / Blender 2020年9月1日 by itami · Published 2020年9月1日 · Last modified 2020年11月26日 Blender 2.90がついにリリースされました。私の2.9本も間に合いました! : Blender 2.90 is here! My Blender 2.9 book appears too! Download to Install that! Blender 2.9のダウンロードからインストール、日本語化まで。...
3D / Blender / 未分類 2020年8月27日 by itami · Published 2020年8月27日 書籍『入門Blender 2.9 ~ゼロから始める3D制作~』本が届いた 『入門Blender 2.9 ~ゼロから始める3D制作~』の書籍が届...
3D / Blender 2020年8月16日 by itami · Published 2020年8月16日 · Last modified 2020年9月5日 書籍『入門Blender 2.9 ~ゼロから始める3D制作~』9月1日発売予定 執筆していたBlenderの入門書がようやく校了し発売のめぼしがつき...
3D / Maya 2020年7月24日 by itami · Published 2020年7月24日 · Last modified 2020年7月27日 Arnold aiStandardSurface Bump, Normal and Opacity mapping settings on Maya 2019. YouTubeチャンネルロゴ刷新後の最初の投稿です。MayaのaiS...
3D / Blender / Tech 2020年6月6日 by itami · Published 2020年6月6日 · Last modified 2020年6月23日 Blender 2.83 LTS( Long-term Support) Released. : Blender 2.83 長期サポート対応版リリース ついに待ちに待ったBlender 2.83がリリースされました。2....
3D / Blender / 未分類 2020年4月15日 by itami · Published 2020年4月15日 · Last modified 2020年4月20日 Make a Gear! This is an easy way to make a gear by Blender. [超? 簡単“ギア”の作り方!] Hi everyone! All 3D modelers like ...
Blender / blog / DTP / Tips / 一般 / 覚書 2020年3月30日 by itami · Published 2020年3月30日 · Last modified 2020年11月27日 Google Docsの画像に文字や図形を重ねる方法:How to edit and insert shapes to Google Docs’ images. 書籍執筆にGoogle Docs 現在、夏に出版予定の「Blende...