カテゴリー: 3D
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Maya(プリンシプルBSDF)とBlender(標準サーフェス)のマッピング画像名称&ノード対応
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Bender : テクスチャがぼける時の対処方法
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『入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.X対応』2023年1月17日発売予定
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3Dモデルの作成、いゃ~、仕事でないとこんなモデルは中々作成する機会が無いな。
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Maya 2023 Python2 スクリプトの Python3 変換
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Maya マルチチェーン IK設定 : Multi-chain IK solver
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書籍執筆あれこれ、後記。
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8月8日発売予定『Maya スターターブック』
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Blender で簡単! ドーナツをモデリング : チョコリング、フレンチクルーラー、ポンデリング
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Mayaのスケルトンが細い問題!! : Ooops, , Maya’s Thin Skeleton!
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Space Ship Rosy
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Don’t Eat! Make a Pon De Ring! : 「ポン・デ・リング」の作り方
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モデリングサンプル by Maya
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頂点の描画と法線(ノーマル)方向:Blenderのポリビルドを例に。
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Maya Problem?: HumanIK doesn’t save edited figure before Bind of the skeleton.